top of page

REGULAMIN I ZASADY

            INFORMACJE OGÓLNE:

  1. Nazwa: One Shot Cup

  2. Gra: VALORANT

  3. Serwer: EU

  4. Maksymalna ilość slotów: 16/32

  5. Start zapisów: -

  6. Format: Drabinka Single Elimination w systemie Bo1 z Finałami Bo3

  7. Organizator turnieju: Zespół One Shot Cup

  8. Sponsorzy nagród: -


            NAGRODA:

  1. Wygrane drużyny otrzymują nagrody:
    1 miejsce:  Dyplom oraz ...
    2 miejsce: Dyplom oraz ...

  2. Każdy uczestnik turnieju otrzyma pesonalizowany dyplom uczestnictwa w turnieju wraz ze swoimi statystykami oraz podpisem organizatora i datą na podany w zgłoszeniu adres e-mail.

  3. Nagroda zostanie przekazana przez sponsora zwycięzcy nie później niż 60 dni roboczych od zakończenia turnieju.

  4. W przypadku podania niepoprawnych danych wysyłkowych, do przelewu lub nieodebrania nagrody przechodzi ona na konto organizatora.

  5. Nagroda nie może zostać zamieniona na inną lub przekazana innej osobie.

  6. Nagroda w formie fizycznej może zostać dostarczona jedynie na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej. 

            TURNIEJ:

  1. Turniej składa się z dwóch faz:

    • check-in – polega na potwierdzeniu udziału w turnieju przez uczestników zapisanych w regulaminowym czasie na stronie: [link].

    • rozgrywki właściwe – moment od wygenerowania drabinki z poprawnie zapisanymi uczestnikami.

  2. Zapisy trwają do momentu wypełnienia wszystkich wolnych slotów lub do rozpoczęcia check-inu.

  3. Data turnieju: -

  4. Check-in rozpoczyna się 60 minut przed rozpoczęciem turnieju.

  5. Rozgrywki będą toczyły się według następującego harmonogramu:​

  6. W przypadku opóźnień niezależnych od organizatora, turniej może zostać zakończony w innym terminie wyznaczonym przez administratora turnieju.

  7. Uczestnikiem może być każdy obywatel Polski, który w dniu turnieju ukończył co najmniej 16 lat oraz posiada konto do gry w VALORANT.

  8. Każdy uczestnik jest zobowiązany do ustawienia swojego profilu na trackerze na publiczny na czas trwania zapisów i turnieju.

  9. Uczestnik może wziąć udział w turnieju tylko na jednym koncie.

  10. O uczestnictwie decyduje kolejność zgłoszeń zaakceptowanych przez organizatora.

  11.  Dokonanie poprawnej rejestracji jest równoznaczne z akceptacją postanowień regulaminu. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku przestrzegania go.

  12.  Drabinka zostanie przedstawiona graczom nie później niż 15 min po zakończeniu check-inu. W przypadku nieprzewidzianych problemów technicznych czas ten może ulec przedłużeniu. Uczestnicy zostaną poinformowani przez administratora na kanale do tego przeznaczonym.

  13.  Udział w turnieju jest dobrowolny i darmowy.

  14.  Nicki graczy nie mogą zawierać treści wulgarnych, nawołujących do nienawiści na tle różnic rasowych, narodowościowych, etnicznych lub wyznaniowych oraz treści powszechnie uznawanych za obraźliwe.

  15.  Wszelkie łamanie regulaminu musi zostać zgłoszone przed rozpoczęciem meczu (lub w nadzwyczajnych przypadkach podczas trwania meczu). Administrator turnieju określa czy dane zgłoszenie ma wpływ na rozgrywki czy nie.

  16.  Organizator zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji w sprawie nie określonej przez regulamin.

            ZAPISY DO TURNIEJU:

  1. Zapisy do turnieju odbywają się za pomocą strony [link]

  2. Drużyna, która chce wziąć udział w turnieju musi wytypować kapitana, oraz on musi założyć konto na stronie [link]

  3. Po zalogowaniu na stronę, kapitan może przejść do zarejestrowania drużyny poprzez przycisk “zarejestruj się w turnieju”.

  4. Następnie przechodzimy do dokładnego wypełnienia wszystkich wymaganych pól (UWAGA! jeżeli jakieś pole będzie błędnie wypełnione organizatorzy mogą odrzucić rejestrację drużyny, oraz prosić ją o ponowne wypełnienie).

  5. Po wypełnieniu wciskamy przycisk “Prześlij rejestrację” oraz czekamy na maila zwrotnego od organizatorów (UWAGA! wiadomość zwrotną drużyna otrzyma na maila użytego przy rejestracji konta kapitana).

  6. BARDZO WAŻNE!!! Godzinę przed rozpoczęciem turnieju kapitan będzie musiał potwierdzić gotowość drużyny do wzięcia udziału, jeżeli drużyna nie potwierdzi gotowości zostanie zdyskwalifikowana.

            ZAKOŃCZENIE ROZGRYWKI:

  1. Kapitan drużyny zwyciezkiej meczu zobowiązany jest do zrobienia screenshota potwierdzającego jego zwycięstwo, screenshot musi zostać przesłany przez formularz tutaj nie później niż 15 min od zakończenia meczu.

  2. Wszelka komunikacja z administratorami turnieju odbywa się poprzez serwer Discord organizatora bądź kontakt mailowy: 1shotcup@gmail.com

  3. W przypadku zamieszczenia screena, z którego nie da się wyczytać wyników, administrator ma prawo nie przyjąć wyniku lub zarządzić remake.

            DANE OSOBOWE:

  1. Na czas trwania turnieju organizator będzie gromadził dane osobowe uczestników.

  2. Dane osobowe będą przetwarzane tylko i wyłącznie w celach niezbędnych do przeprowadzenia turnieju.

  3. Przetwarzanie danych osobowych uczestników turnieju odbywać się będzie na zasadach przewidzianych wg. Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych „RODO”).

  4. Dane osobowe podawane są przez uczestników dobrowolnie, a uczestnicy mają prawo wglądu do tych danych oraz ich poprawiania.

Regulamin i zasady: Tekst

ROZGRYWKA

            TWORZENIE ROZGRYWKI:

  1. Lobby gry tworzy kapitan drużyny która znajduje się wyżej w drabince i zaprasza do niej drużynę przeciwną.

  2. Konfiguracja serwera powinna wyglądać następująco:

    • SERWER: Warszawa

    • TRYB: Zwykły

    • OPCJE:

      • Zezwól na kody: Wył.

      • Tryb turniejowy: Wł.

      • Dogrywka: Wł.

      • Rozegraj wszystkie rundy: Wył.

      • Ukryj historię gier: Wył.

  3. Kapitanowie banują mapy na zmianę, odrzucając po jednej, aż do pozostania jednej, banować zaczyna drużyna która jest hostem lobby.

  4. Drużyna zaproszona do lobby wybiera stronę, po której chce grać.

  5. Pula map do wyboru: 
    – Split
    – Haven
    – Ascent
    – Icebox
    – Breeze
    – Bind
    – Fracture

  6. Wszystkie mecze rozgrywane są w systemie Bo1 (rozgrywany jest jeden mecz), finał rozgrywany jest w systemie Bo3 (rozgrywane są 3 mecze, wygrana w każdym daje zwycięzkiej drużynie 1 punkt, kto będzie po 3 meczach miał więcej pkt wygrywa).

  7. Każda drużyna ma prawo do wzięcia jednej przerwy taktycznej raz na połowę pisząc na czacie „to” bądź „timeout” która trwa 1 min.


            ROZGRYWKA:

  1. Nie ma ograniczeń dotyczących dywizji graczy.

  2. Uczestnicy muszą dołożyć wszelkich starań, aby rozegrać spotkanie. W przypadku rozegrania meczu wynik jest zobowiązujący.

  3. Gracze, którzy nie stawią się na swój pierwszy mecz w ciągu 15 min od rozpoczęcia turnieju, zostają zdyskwalifikowani.

  4. Obowiązuje bezwzględny zakaz używania jakiegokolwiek nieoficjalnego oprogramowania zwiększającego szansę na zwycięstwo któregokolwiek z zawodników.

  5. Obowiązuje zakaz:

    1. celowego rozłączania się podczas meczu

    2. wszelkiego niestandardowego działania skutkującego sztucznym zwiększeniem bądź zmniejszeniem szans któregokolwiek z zawodników w grze.

    3. celowego przegrania meczu

    4. wykorzystywania błędów gry oraz innego oprogramowania aktywnego na komputerze uczestnika

    5. niekulturalnego zachowania podczas rozgrywek

  6. Półfinały oraz finały będą nagrywane oraz wrzucone na nasz kanał YouTube - ​udostępnianie nagrań ma na celu propagowanie e-sportu i promowanie gry wśród nowych odbiorców.

  7. W przypadku gdy jeden z zawodników zostanie rozłączony, powinien jak najszybciej połączyć się ponownie.

    • w przypadku rozłączenia gry przez problemy z serwerami czy techniczne po stronie klienta gry, administracja ma ostateczny głos w rozstrzygnięciu sporu

  8. Administrator w przypadku stwierdzenia działań bezpośrednio skutkujących opóźnieniami w turnieju może wykluczyć zawodników z rozgrywek.

Regulamin i zasady: Tekst
bottom of page